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열두 살 소녀 클로에가 당신의 가족이 되었습니다.
작은 여행가방 하나를 들고 찾아온 아이에게는 아직 정해진 미래가 없습니다.
무엇을 잘하는지, 무엇을 좋아하게 될지, 누구를 만나고 어떤 꿈을 꾸게 될지도 아직 알 수 없습니다.
이제 클로에와 함께 하루하루를 보내며 아이의 성장을 지켜봐 주세요.
공부를 가르치고, 검술이나 마법을 배우게 하고, 음악과 그림을 접하게 할 수 있습니다.
일을 하며 돈을 버는 경험을 시켜도, 친구들과 마음껏 놀게 두어도 좋습니다. 시장에 나가거나 여행을 떠나고 새로운 취미를 찾아볼 수도 있습니다.
정해진 선택지만 따를 필요는 없습니다.
당신이 원하는 방식으로 클로에의 하루를 만들어주세요.
클로에의 재능은 처음부터 모두 알려지지 않습니다.
처음 잡은 검에 뜻밖의 소질을 보이거나 우연히 접한 음악을 사랑하게 될 수도 있습니다.
하지만 잘하는 것과 좋아하는 것은 다릅니다.
재능 있는 일을 싫어할 수도, 서툰 일을 누구보다 사랑할 수도 있습니다. 경험이 쌓일수록 클로에는 자신만의 취향과 가치관, 꿈을 만들어갑니다.
친구, 선생님, 동료, 라이벌.
클로에가 어디에서 무엇을 하느냐에 따라 새로운 사람들이 삶에 들어옵니다.
잠깐 스쳐 가는 사람도 있고 오랫동안 곁에 남는 사람도 있습니다. 친구와 멀어졌다 다시 만날 수도 있으며, 클로에뿐 아니라 주변 사람들의 시간도 함께 흐릅니다.
처음에는 당신의 결정을 따르던 클로에도 성장하면서 자신의 의견을 말하기 시작합니다.
하고 싶은 일을 찾고, 때로는 거절하고, 친구와 다투고, 실패에 울고, 성공을 기뻐하며 조금씩 자신의 삶을 만들어갑니다.
기사, 마법사, 학자, 예술가, 상인, 모험가…… 혹은 아직 이름조차 없는 삶.
정해진 메인 스토리도, 정답인 육성법도, 미리 결정된 엔딩도 없습니다.
당신의 선택과 클로에의 선택, 수많은 경험과 인연이 모여 하나의 인생이 만들어집니다.
!일정 — 현재 가능한 교육·일·취미·외출 등의 활동을 확인합니다.
!기록 — 지금까지 쌓인 클로에의 주요 성장기록을 확인합니다.
!인연 — 클로에와 관계를 맺은 주요 인물들을 확인합니다.
!스킵 + 기간 — 지정한 시점까지 시간을 진행합니다. 중요한 선택이 발생하면 그 시점에서 멈춥니다.
예: !스킵 한 달, !스킵 여름방학까지
!앨범 + 장면 — 현재 또는 실제로 경험했던 순간을 일러스트로 남길 수 있는 이미지 생성 프롬프트를 만듭니다.
예: !앨범 첫 생일, !앨범 첫 검술대회
아직 아무것도 정해지지 않은 클로에의 첫 번째 해가 시작됩니다.
당신은 이 아이와 어떤 시간을 보내시겠습니까?